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Changelog

Version store : 1.0-ALPHA-3-1.18.2_to_1.21.6-SCRIPTING.
Alpha publique, pas une 1.0 stable. Minecraft 1.18.2 → 1.21.6.

  • Hitscan, headshots (headshot-multiplier), shotgun (pellets en cône)
  • ADS : clic droit vise, clic gauche tire (auto = maintien du clic de tir)
  • Recul recoil-pattern (pitch/yaw) ou camera-kick
  • Trails plafonnés (trail.max-particles / step)
  • HUD munitions uniquement pour les joueurs armés
  • /guns : 21 cartes / page, filtre pack, recherche, give sans fermer
  • Éditeur 5 onglets, Shift ×10, suppression avec confirmation
  • GUI Actions (filtres par event) et menu sons (preview clic gauche, valider clic droit)
  • Langues lang/en.yml + lang/fr.yml (language: dans config.yml)
  • delay, target, if, cooldown / stacks / once, placeholders
  • Types combat (knockback, freeze, explode, dash, …) et triggers reload / ADS / kill / empty mag
  • SCRIPTING.md copié dans plugins/GunCraft/ au premier start
  • RUN_COMMAND off par défaut
  • YAML invalidé : skip + warnings dans le chat au /guns reload
  • Pack démo Pistol / SMG / Sniper / Shotgun (CustomModelData documentés)
  • Pack exemple (events fire / hit joueur / hit bloc)
  • ammo-types.yml, rareté, lore YAML
  • Recettes shapées, UUID unique, pas de shift-clic
  • ItemsAdder optionnel (or-if-null)
  • WorldGuard : guncraft-shoot, guncraft-pvp, guncraft-damage-mobs, guncraft-replace-blocks, guncraft-explode
  • PlaceholderAPI (%guncraft_*%)
  • API GunCraftAPI + events publics
  • Tir automatique réellement implémenté
  • NPE créatif (main vide)
  • NPE éditeur / skins vides
  • ADS + auto : le clic droit ne tire plus