Aller au contenu

Installation

Plugin Spigot / Paper, Java 17+, API 1.18 (testé jusqu’à 1.21.x). Aucune dépendance obligatoire.

  1. Placez le jar dans plugins/.
  2. (Optionnel) ItemsAdder, PlaceholderAPI, WorldGuard.
  3. Redémarrez le serveur (les flags WorldGuard s’enregistrent au onLoad).
  4. Réglez plugins/GunCraft/config.yml (language: en ou fr).
  5. Les packs d’exemple et de démo sont copiés une fois (jamais écrasés ensuite).

Give de test :

/guns give <joueur> demo-pack:Pistol
  • Joueur (guns.use, défaut tout le monde) : clic droit = tirer, F = recharger.
  • Admin : /guns → vitrine. Clic droit sur une carte = éditeur (guns.edit).
  • ADS (ads: true) : clic droit = viser, clic gauche = tirer.
  • Auto : maintenir le clic de tir (droit sans ADS, gauche avec ADS).

Identifiant : pack:nom (ex. demo-pack:SMG). Le nom court (SMG) marche s’il n’est pas dupliqué.

CommandePermissionDéfaut
/gunsguns.menuop
/guns listguns.listop
/guns give <joueur> <arme> [n]guns.giveop
/guns reloadguns.reloadop
/guns help——
Tirerguns.usetrue
Éditeur GUIguns.editop
Tout l’adminguns.adminop

Alias : /guncraft, /gc.

/guns reload recharge config, langues, munitions et packs sans restart. Les recettes de craft sont recréées. Le YAML invalide est skippé, les warnings vont dans le chat.

language: en # en | fr | ou un fichier lang/<code>.yml
ammo-title: true # HUD munitions
allow-console-commands: false
trail:
max-particles: 16 # 0 = pas de trail
step: 2.5

Textes de l’UI : plugins/GunCraft/lang/. Détail dans Contrôles & menus.