Contrôles et menus
Contrôles
Section intitulée « Contrôles »Sans ADS (ads: false)
Section intitulée « Sans ADS (ads: false) »| Input | Effet |
|---|---|
| Clic droit | Tirer (main, ou offhand s’il n’y a pas d’arme en main) |
| Maintenir clic droit | Rafale si automatic: true |
| Clic gauche | Tirer avec l’offhand en dual-wield uniquement |
| Sneak | Skin de visée (si défini) |
Avec ADS (ads: true)
Section intitulée « Avec ADS (ads: true) »| Input | Effet |
|---|---|
| Clic droit (maintenu) | Viser uniquement (skin ADS) |
| Clic gauche | Tirer (hanche ou visée) |
| Maintenir clic gauche | Rafale si automatic: true |
Le clic droit ne tire plus sur une arme ADS, même en auto.
| Input | Effet |
|---|---|
| F (swap hands) | Recharger |
| Créatif | Munitions infinies |
Menu /guns
Section intitulée « Menu /guns »Permission guns.menu. 21 cartes par page (3 rangées centrées).
- Clic : give sans fermer le menu (
guns.giveouguns.edit/guns.admin) - Clic droit (admin) : ouvrir l’éditeur
- Pied de page : page précédente, filtre pack, recherche, nouvelle arme (admin), page, page suivante
- Recherche : tapez en chat,
cancel/annulerpour abort. Shift-clic sur la boussole = effacer
Éditeur d’arme
Section intitulée « Éditeur d’arme »Permission guns.edit. Clic droit sur une carte, ou émeraude Nouvelle arme.
| Onglet | Contenu |
|---|---|
| Identité | nom, rareté, pack, ADS, offhand, lore, type de munition, retirer une munition |
| Skins | items normal / reload / visée / munitions (déposer l’item, clic droit = retirer) |
| Combat | dégâts, falloff, pellets, headshot, portée, spread, chargeur |
| Prise en main | délai, reload, auto, burst, précision, recul |
| Audio / actions | sons de tir / reload, livre Actions |
Pied : Annuler, Aperçu (give sans sauver), Sauvegarder.
Supprimer uniquement sur Identité → coffre Oui / Non.
Valeurs numériques : clic gauche −, clic droit +, Shift ×10.
Recettes de craft et recoil-pattern : YAML seulement, voir Armes YAML.
Actions (GUI)
Section intitulée « Actions (GUI) »Depuis l’onglet Audio → livre Actions.
- Filtres : Tous / Tir / Hit / Reload / ADS / Autre
- Clic = éditer, Shift-clic = supprimer
- Édition : colonne gauche = contexte, droite = payload
- Le YAML reste plus complet pour
stacks,radius, particules avancées — voir Scripting
Menu sons
Section intitulée « Menu sons »- Clic gauche = preview
- Clic droit = valider
- Recherche en chat, Récents = 8 derniers sons choisis
language: en # ou frFichiers : plugins/GunCraft/lang/en.yml, fr.yml.
- Clé manquante → retombe sur
en.yml - Nouvelle langue : copier
en.yml→de.yml, puislanguage: de - Surcharge ponctuelle dans
config.yml:
messages: no-permission: "&cNope."En chat, cancel marche toujours, plus le mot du fichier (annuler en FR).
Le lore YAML et les noms d’armes ne sont pas traduits. La rareté affichée sur l’item suit la langue du serveur.